Narrative game mechanics; Interactive fiction; Video games; Let's play; Game mechanics; Textual analysis;
机译:用于学习的游戏设计叙述:为交互式学习环境的设计使用冒险游戏设计叙述装置和技术
机译:加斯科涅,大卫。小说游戏:乔治·佩雷克(Georges Perec)和现代法国叙事小说。牛津,伯尔尼和柏林:彼得·朗(《现代法国身份》系列45),2006年。327页,每本£38.00。 ISBN 978–3–03910–697–4
机译:小说游戏:乔治·佩雷克与现代法国叙事小说
机译:叙事游戏力学与互动小说
机译:在互动小说游戏中产生叙述
机译:女性游戏游戏成瘾与女性在游戏文化中的作用:叙事文学评论
机译:读者如何与超文本小说互动?:读者对互动叙事反应的实证研究。