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【24h】

Dashboard de Interaccao Atleta-Treinador na Analise de Desempenhos

机译:运动员 - 教练交互仪表板在性能分析中

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摘要

O artigo insere-se na tematica da utilizacao de Smartwatches para desportos nauticos, com incidencia no mercado do surf para atletas em contexto de competicao e treino. O artigo aborda como caso de estudo os dois campeonatos mais representativos, ou seja, atletas inscritos na competicao World Surf League (WSL), e atletas em competicao no World Circuit Tour (WCT) ou num processo de qualificacao ao WCT no ambito da World Qualifying Series (WQS). Neste nivel de competicao o atleta tem necessidade de uma comunicacao direta com o treinador de forma a obter informacao sobre o seu desempenho, incluindo pontuacao obtida em ambiente de competicao (e.g., onda, atletas concorrentes), instrucoes tecnicas de correcao de manobras, envio de mensagens urgentes (e.g., troca de prancha ou lesoes momentaneas). Utilizacao extensivel ao contexto de treino onde o atleta tem de cumprir com planos de treinos e pode receber instrucoes e comentarios tecnicos do treinador. A solucao preconizada foi pensada para duas vistas: Vista do atleta para um equipamento do tipo smartwatch e Vista do treinador para um equipamento do tipo tablet. O treinador em terra tem o papel de observador do desempenho do atleta no mar. A metodologia a ser utilizada para o desenvolvimento do projeto sera o Design Science Research Methodology (DSRM) com a utilizacao conjunta de metodos de User Centered Design (UCD) e Design Thinking (DT), fazendo a ligacao entre as dimensoes do design de interaccao.
机译:文章插入tematical使用智能手表的航海运动,在冲浪市场发生在比赛和训练的情况下的运动员。文章地址学习的情况下,两个最具代表性的冠军,那就是运动员报名参加了世界冲浪联盟(WSL)的竞争,运动员在世界巡回之旅(WCT)或认证过程,以WCT竞争的ambitite合资格的世界系列(WQS)。在这个级别比赛的运动员需要,以获得对他们的表现的信息与教练有直接的沟通,包括在竞争环境中获得(例如,波浪,竞争的运动员),机动的技术指导,发送紧急邮件(例如,板得分交换或momentanides病变)。 Extensivable使用到运动员必须遵守的培训计划,可以从教练获得技术指导和意见的训练环境。推荐的解决方案被认为有两个观点:鉴于运动员的的SmartWatch类型的设备,并查看教练的平板电脑类型的设备。土地教练都有在海运动员的表现观察者的角色。用于该项目的开发方法学将是设计科学方法论研究(DSRM)与联合使用用户中心设计(UCD)和设计思维(DT)的方法,交互设计尺寸之间的结合。

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