【24h】

Decomposing a Simple Polygon into Trapezoids

机译:将简单多边形分解成梯形

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摘要

Chazelle's triangulation [1] forms today the common basis for linear-time Euclidean shortest path (ESP) calculations (where start and end point are given within a simple polygon). This paper provides an alternative method for subdividing a simple polygon into "basic shapes", using trapezoids instead of triangles. The authors consider the presented method as being substantially simpler than the linear-time triangulation method. However, it requires a sorting step (of a subset of vertices of the given simple polygon); all the other subprocesses are linear time.
机译:如今,Chazelle的三角剖分[1]构成了线性时间欧几里德最短路径(ESP)计算(其中起点和终点在简单多边形内给出)的通用基础。本文提供了一种使用梯形而不是三角形将简单多边形细分为“基本形状”的替代方法。作者认为,提出的方法比线性时间三角剖分方法简单得多。但是,它需要一个排序步骤(给定简单多边形的一部分顶点)。所有其他子过程都是线性时间。

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