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Partition of a non-simple polygon into simple polygons.

机译:将非简单多边形划分为简单多边形。

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摘要

While there are several algorithms to partition simple polygons into triangles, trapezoids, or monotone polygons, they do not handle self-intersecting (complex) polygons. In this work, we describe the theory, implementation, and testing of a new object-precision algorithm to partition a complex polygon into a set of simple polygons (possibly having holes) using the non-zero winding number rule to determine the “inside”ness of points in the polygon. The outline for the algorithm implemented and tested in this research was developed by Dr. Thomas Hain. This algorithm can be used as a preprocessing step to convert complex polygons into a set of simple polygons, which are then amenable to being processed by the algorithms mentioned above. We show that this algorithm yields better high resolution performance than the image-precision scan line algorithm [6]—the method currently used in practice.
机译:尽管有几种算法可以将简单多边形划分为三角形,梯形或单调多边形,但它们不能处理自相交(复杂)的多边形。在这项工作中,我们描述了一种新的对象精确算法的理论,实现和测试,该算法使用非零缠绕数规则确定“内部”,将一个复杂的多边形划分为一组简单的多边形(可能有孔)。多边形中点的强度。 Thomas Hain博士为这项研究中实施和测试的算法概述。该算法可用作预处理步骤,以将复杂的多边形转换为一组简单的多边形,然后可以通过上述算法对其进行处理。我们证明,与目前实际使用的图像精确扫描线算法[6]相比,该算法可产生更好的高分辨率性能。

著录项

  • 作者

    Subramaniam, Lavanya.;

  • 作者单位

    University of South Alabama.;

  • 授予单位 University of South Alabama.;
  • 学科 Computer Science.; Mathematics.
  • 学位 M.S.
  • 年度 2003
  • 页码 p.268
  • 总页数 116
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类 自动化技术、计算机技术;
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-17 11:45:56

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