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基于层次需求理论的游戏成瘾机制研究及干预原则设计

摘要

青少年网络游戏成瘾问题已引起社会的广泛关注,文章以马斯洛的层次需求理论为基础,结合青少年身心发展特点,再与网络游戏设计机制相对照,将文献法、内容分析法和访谈法相结合,得出网络成瘾的心理机制,即青少年在现实生活中不易实现或缺失的正常需求在游戏中很容易,或者不用那么费力就可以得到满足,而游戏的"升级"和"过关"设置又和人的需求层级相契合,再加上他们处于青春期,自我管理能力较弱,就逐步滑入成瘾的深渊,不能自拔,并结合游戏成瘾机制设计了干预原则,包括引导青少年正确处理感情问题,完善自我,给予青少年情感补偿,感受社会温暖,倡导学校家庭进行赏识教育,增强自尊和自信,帮助青少年建立发展目标,实现人生价值,希望能够对青少年网络游戏成瘾的防治工作提供参考.

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