要解决的问题:通过取消选择训练项目的次数,扩大所选结果产生的优缺点的范围并通过计划来制定各种策略,进一步为不断发展的游戏赋予改变性和娱乐性玩家的意图和想法。
解决方案:成长型游戏设备包括:用于显示五个训练图标214的图像显示控制部分102;移动处理部分106,用于在监视器21上显示从起点到终点串联连接的预定数量的盘状面板211,并且还将成长角色212从当前位置的面板移动到显示器21的面板。在由控制器19指定的训练图标214中描述的数字1-4中的一个的端点方向;成长处理部110,其虚拟地执行所指定的训练图标的训练项目,根据该执行生成训练结果值,并将所生成的训练结果值与存储在成长角色数据存储部142中的容量参数进行积分。 >版权:(C)2010,日本特许厅和INPIT
公开/公告号JP2010162177A
专利类型
公开/公告日2010-07-29
原文格式PDF
申请/专利号JP20090007245
申请日2009-01-16
分类号A63F13;
国家 JP
入库时间 2022-08-21 19:04:53