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用于视频游戏的交互式语音控制的伴随应用

摘要

使用语音识别,用户可以与伴随应用交互以控制来自移动设备的视频游戏。有利的是,当视频游戏由于例如用户的位置而不可用时,用户可以与伴随应用交互。此外,可以使用机器学习来促进生成所预测的对用户话语的语音响应,以改善或保持用户与伴随应用或其相应的视频游戏的参与度。

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