机译:在应用视频游戏中的游戏中的游戏行为,用于预防焦虑预测成功的干预结果
机译:通过玩虚拟时代来学习:探索学生概念学习,游戏性能,游戏中行为以及游戏中角色使用之间的相互作用
机译:可构造的真实表示形式:设计视频游戏,使玩家能够利用游戏中开发的知识推理科学
机译:从生理和行为数据中预测视频游戏玩家的乐趣一算法不适合所有
机译:与视频游戏发生地震风险的交流:研究玩家与游戏的互动在影响游戏体验和结果中的作用。
机译:应用视频游戏中预防焦虑的游戏内行为预测成功的干预结果
机译:动作视频游戏在摘要,游戏中和自然场景中的视觉搜索过程中扮演眼球运动行为的影响