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应用于VR场景的线条轨迹绘制方法及系统

摘要

本发明提供应用于VR场景的线条轨迹绘制方法及系统,方法包括:对VR感知设备的操作设备的底层SDK进行统一封装;向业务层提供所述操作设备的输入回调接口和操作信息,所述操作信息包括空间坐标和旋转角度;通过创建在业务层的画笔管理器中的LineRender轨迹画笔,在获取操作设备的操作信息后,将其渲染到VR场景中,生成对应的操作轨迹。本发明基于Unity引擎,使用Unity引擎中的LineRender组件、粒子系统组件以及2D图片组件,配合操作设备组成一套VR下的轨迹画笔组件,以Unity插件的形式对外部程序提供相关功能支持,能够快速的整合到以Unity开发的VR产品中,提供相应的功能支持。

著录项

  • 公开/公告号CN108268257B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-06-08

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 福建省天奕网络科技有限公司;

    申请/专利号CN201611242442.2

  • 发明设计人 刘德建;林琛;邱霖辉;

    申请日2016-12-29

  • 分类号G06F8/38(20180101);

  • 代理机构35214 福州市博深专利事务所(普通合伙);

  • 代理人林志峥

  • 地址 350212 福建省福州市长乐市湖南镇大鹤村

  • 入库时间 2022-08-23 11:56:09

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