声明
第1 章 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 虚拟地理场景融合建模方法现状
1.2.2 VR场景优化方法现状
1.3 研究目标与研究内容
1.3.1 研究目标
1.3.2 研究内容
1.4 论文章节安排
第2 章 高速铁路VR 场景动态融合建模
2.1 虚拟地理场景融合方法
2.1.1 地理场景融合方法原理
2.1.2 地理场景融合方法对比分析
2.1.3 融合总体思路
2.2 高铁VR场景地形构建
2.2.1 高度图的生成
2.2.2 地形建模
2.3 高铁VR场景铁路场景构建
2.3.1 铁路场景基元模型构建
2.3.2 高速铁路场景自动建模
2.4 隧道口与地形动态融合展示
2.4.1 基于模板测试的隧道口融合展示方法
2.4.2 动态融合步骤
2.5 本章小结
第3 章 高速铁路VR 场景组织与绘制优化
3.1 VR场景数据组织与绘制总体思路
3.2 地形场景模型组织绘制优化
3.2.1 基于八叉树的地形空间剖分
3.2.2 基于相机视锥体的地形调度
3.3 高速铁路模型组织与绘制优化
3.3.1 高速铁路模型分段组织
3.3.2 VR射线碰撞检测原理与方法
3.3.3 基于VR射线碰撞检测的模型调度优化
3.4 场景交互
3.4.1 多模式游览交互
3.4.2 查询分析
3.5 本章小结
第4 章原型系统与案例分析
4.1 原型系统开发
4.1.1 开发环境
4.1.2 系统功能介绍
4.2 案例区域与数据处理
4.2.1 案例区域介绍
4.2.2 数据处理
4.3 案例试验与分析
4.3.1 高速铁路VR场景融合
4.3.2 场景组织优化
4.3.3 场景融合与绘制效率分析
4.4 本章小结
第5 章总结与展望
5.1 论文工作总结
5.2 创新点
5.3 不足与展望
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果
西南交通大学;