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一种基于深度Q学习网络的非玩家角色战斗策略学习方法

摘要

本发明公开了一种基于深度Q学习网络的非玩家角色战斗策略学习方法,利用学习型非玩家角色的位置、技能冷却时间、控制状态以及陪练型角色的位置、技能冷却时间、控制状态作为输入状态,以学习型非玩家角色的所有技能作为输出动作集合,采用深度Q学习网络作为学习算法,以双方角色的血量差信息作为深度Q学习网络的回报,以最小化时间差分误差作为目标,进行反向传播计算,更新深度神经网络的隐含层权系数、输出层权系数。本发明提出的基于深度Q学习网络的非玩家角色战斗策略学习方法,能够自动地生成非玩家角色战斗策略,提高效率与灵活性,同时增强对战能力,显著提升游戏的挑战性和趣味性。

著录项

  • 公开/公告号CN108211362B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-10-09

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 浙江大学;

    申请/专利号CN201711434812.7

  • 发明设计人 卢建刚;卢宇鹏;刘勇;

    申请日2017-12-26

  • 分类号A63F13/67(20140101);A63F13/55(20140101);A63F13/833(20140101);G06N3/04(20060101);G06N3/08(20060101);

  • 代理机构33100 浙江杭州金通专利事务所有限公司;

  • 代理人刘晓春

  • 地址 310027 浙江省杭州市西湖区浙大路38号

  • 入库时间 2022-08-23 11:16:14

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