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对弈难度等级的处理方法及装置、机器人

摘要

本发明公开了一种对弈难度等级的处理方法及装置、机器人。其中,该方法包括:在本局人机对弈过程中,记录对弈人的下棋过程;根据记录的下棋过程,计算对弈人的下棋水平;在下一局人机对弈开始时,根据计算得到的对弈人的下棋水平,将对弈难度等级切换到与对弈人的下棋水平相匹配的等级上。本发明解决了相关技术中由于调节机器人下棋的难度等级是由人为判断对弈人的棋力而造成的误差较大的技术问题。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-03-17

    授权

    授权

  • 2017-03-22

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F3/00 申请日:20160927

    实质审查的生效

  • 2017-03-22

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F 3/00 申请日:20160927

    实质审查的生效

  • 2017-02-22

    公开

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  • 2017-02-22

    公开

    公开

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