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一种大规模三维场景的可见性生成方法

摘要

本发明公开了一种大规模三维场景的新型可见性生成方法。本方法为:1)构建待处理三维场景的层次包围盒结构;2)将包含该三维场景的三维空间按照空间特征剖分成若干互不重叠的单元view cell,得到一层次树;3)对该三维空间中采样射线计算出每个单元对应的PVS和QPVS;4)并开始三维场景的漫游,根据当前视点的位置,找到层次树中所在单元;将该单元的PVS和QPVS分别处理,判断出利用QPVS所构建出队列中的物体的可见性,并相应地更新PVS信息,自底向上更新三维空间层次树中所有层次view cell的PVS和QPVS信息,直至漫游过程结束。

著录项

  • 公开/公告号CN105389850B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-05-01

    原文格式PDF

  • 申请/专利号CN201510740102.1

  • 发明设计人 李胜;汪国平;

    申请日2015-11-03

  • 分类号G06T17/05(20110101);G06K9/62(20060101);

  • 代理机构11200 北京君尚知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人司立彬

  • 地址 300450 天津市滨海新区中心商务区响螺湾旷世国际大厦A座1030

  • 入库时间 2022-08-23 10:10:12

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-05-01

    授权

    授权

  • 2016-04-06

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T17/05 申请日:20151103

    实质审查的生效

  • 2016-03-09

    公开

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