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利用面光源可见性空间相关加速三维场景直接光照效果绘制的方法

摘要

本发明涉及一种利用面光源可见性空间相关加速三维场景直接光照效果绘制的方法,该方法利用同一个几何对象表面上的邻近可视场景点的面光源采样点可见性存在空间相关的特点,在计算可视场景点的直接光照近似值时,用该可视场景点及其周围在同一个几何对象表面上的邻近可视场景点的面光源采样点及可见性计算结果来完成蒙特卡洛直接光照值估计,以较小的代价来增加用于可视场景点直接光照贡献估计的面光源采样点数,从而提高绘制的图像画面质量。该方法增加了邻近像素对应的可视场景点是否在同一个几何对象表面上的测试操作,可显著减小在图像画面中不同几何对象交界处进行可见性重用导致的直接光照效果走样。

著录项

  • 公开/公告号CN107346558B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-05-19

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 长春理工大学;

    申请/专利号CN201710534806.2

  • 发明设计人 陈纯毅;杨华民;蒋振刚;

    申请日2017-07-03

  • 分类号G06T15/06(20110101);G06T15/50(20110101);

  • 代理机构22100 吉林长春新纪元专利代理有限责任公司;

  • 代理人王薇

  • 地址 130022 吉林省长春市卫星路7186号科技大厦B座1603室

  • 入库时间 2022-08-23 10:58:49

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-05-19

    授权

    授权

  • 2017-12-08

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T15/06 申请日:20170703

    实质审查的生效

  • 2017-11-14

    公开

    公开

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