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用于在玩游戏期间表达情感的方法和系统

摘要

本公开提供了一种用于在玩游戏期间表达情感的方法和系统,所述方法可有效地确定并发送用户表情,并在快节奏的游戏情况中对对手的情感表达做出迅速响应。本公开提供了一种用于在玩游戏期间表达用户情感的方法,所述方法包括:将从对手终端接收的情感图像显示在玩游戏的终端的显示器上;针对显示的情感图像显示至少两个情感菜单;基于对于显示的所述至少两个情感菜单中的任意一个的用户选择信号做出情感类型的第一选择;基于在显示器上用户选择信号产生的位置和情感图像之间的距离做出情感级别的第二选择;基于被第一选择的情感类型和被第二选择的情感级别来改变情感图像;将改变后的情感图像产生为响应情感图像,并将响应情感图像发送到对手终端。

著录项

  • 公开/公告号CN104252291B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-11-14

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 笑门信息科技有限公司;

    申请/专利号CN201410073368.0

  • 发明设计人 李晙熙;权赫彬;

    申请日2014-02-28

  • 分类号

  • 代理机构北京铭硕知识产权代理有限公司;

  • 代理人张军

  • 地址 韩国京畿道城南市

  • 入库时间 2022-08-23 10:02:52

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-11-14

    授权

    授权

  • 2015-01-21

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F 3/0482 申请日:20140228

    实质审查的生效

  • 2015-01-21

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F 3/0482 申请日:20140228

    实质审查的生效

  • 2014-12-31

    公开

    公开

  • 2014-12-31

    公开

    公开

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