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现代游戏企业的VI设计研究——以Funny Toy(趣玩游戏企业)为例

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第1章 绪论

1.1 课题来源

1.2 研究课题的目的和意义

1.3 国内外研究现状

第2章 VI设计概述

2.1 现代企业VI设计简介

2.2 现代企业VI设计基本原则

第3章 现代游戏企业VI设计研究分析

3.1 现代游戏企业VI图形创意设计研究

3.2 现代游戏企业VI色彩设计研究

3.3 现代游戏企业VI设计中的问题

第4章 Funny Toy(趣玩游戏企业)VI的设计思路

4.1 Funny Toy(趣玩游戏企业)VI的设计理念

4.2 Funny Toy(趣玩游戏企业)VI的系统设计

第5章 总结

致谢

参考文献

附录A

攻读学位期间的研究成果

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摘要

VI设计,来源英文中的Visual Indentity,意即视觉识别系统。人们所感知的外部信息,有83%是通过视觉通道到达人们心智的。也就是说,视觉是人们接受外部信息最重要和最主要的通道。企业形象的视觉识别,即CI的非可视内容转化为静态的视觉识别符号,以丰富多样的应用形式,在最为广泛的层面上,进行最直接的传播。随着社会的进步和科技的发展,现代企业发展迅速,各类现代游戏企业也备受关注,特别是近年来随着智能手机和平板电脑的兴起,游戏企业产业链快速形成,带来了现代游戏企业朝气蓬勃,蒸蒸日上的新态势。
  本人在对现代企业VI设计的理论研究基础上,结合设计现代游戏企业Funny Toy(趣玩游戏企业)的VI设计实例,从多个角度对该企业为代表的VI设计进行研究与分析。从现代企业VI设计要素入手,分析了当今现代企业 VI设计的基本原则,研究了设计现代游戏企业VI的图形创意设计表现,视觉色彩设计。旨在设计出具有视觉冲击力、容易辨识、强化记忆的现代游戏企业 VI,促进企业时代性的发展进步,并形成此论文。

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