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一种游戏场景中统一控制场景逻辑的方法及系统

摘要

本发明公开了一种游戏场景中统一控制场景逻辑的方法及系统,以NPC数量决定组成游戏场景各事件以及每个的刷新次数,由此避免了现有技术中独立进行各事件的脚本程序开发时需要设计复杂的控制逻辑程序的问题,并且可通过修改多事件逻辑映射中各事件的优先级、刷新次数等参数,灵活的对游戏场景中的事件进行配置。

著录项

  • 公开/公告号CN103699802B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-04-05

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京像素软件科技股份有限公司;

    申请/专利号CN201310750654.1

  • 发明设计人 张明阳;

    申请日2013-12-31

  • 分类号

  • 代理机构北京德琦知识产权代理有限公司;

  • 代理人牛峥

  • 地址 102200 北京市昌平区科技园区白浮泉路10号2号楼1104A

  • 入库时间 2022-08-23 09:54:41

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-04-05

    授权

    授权

  • 2014-04-30

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F 19/00 申请日:20131231

    实质审查的生效

  • 2014-04-02

    公开

    公开

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