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一种游戏同一屏幕显示万人的方法和系统

摘要

本发明提供一种游戏同一屏幕显示万人的方法和系统,通过获取所要绘制游戏图像文件中的图像信息,根据所述图像信息获取模块获取的图像信息,绘制游戏图像文件,再根据图像信息中的位置编码信息及碰撞检测区域,判断遮挡关系及遮挡范围,最后根据上述判断的信息将图像文件选择性渲染并显示出来。本发明的有益效果是:在人物或是建筑等图素过多的时候,GPU仅仅需要进行少数的绘制,即可完成游戏画面,大大降低了屏幕刷新次数,增大了刷新率,同时显示速度快,不会出现卡顿现象,可以将游戏画面平滑地显示给游戏用户,并且在游戏中的动态图素与静止图素存在的遮挡关系,更加贴切实际,让游戏更耐玩、有趣。

著录项

  • 公开/公告号CN103785174B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2016-08-17

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京智明星通科技有限公司;

    申请/专利号CN201410067395.7

  • 发明设计人 谢贤林;

    申请日2014-02-26

  • 分类号A63F13/525(20140101);

  • 代理机构11401 北京金智普华知识产权代理有限公司;

  • 代理人巴晓艳

  • 地址 100191 北京市海淀区北四环中路238号柏彦大厦406A室

  • 入库时间 2022-08-23 09:44:46

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-05-15

    专利权人的姓名或者名称、地址的变更 IPC(主分类):A63F 13/525 变更前: 变更后: 申请日:20140226

    专利权人的姓名或者名称、地址的变更

  • 2016-08-17

    授权

    授权

  • 2016-08-17

    授权

    授权

  • 2014-06-11

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F 13/525 申请日:20140226

    实质审查的生效

  • 2014-06-11

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F 13/525 申请日:20140226

    实质审查的生效

  • 2014-05-14

    公开

    公开

  • 2014-05-14

    公开

    公开

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