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游戏中的游戏对象显示处理方法及装置、可读存储介质

摘要

一种游戏中的游戏对象显示处理方法及装置、可读存储介质,所述显示处理方法包括:确定待显示的多个游戏对象,所述多个游戏对象分属N种类型中的M种类型;对于待显示的每一类型的游戏对象,从游戏对象数据库中选取具有目标颜色的模型进行显示,且选择的目标颜色与待显示的其他类型的游戏对象的颜色互不相同,其中,所述游戏对象数据库中存储有所述N种类型的游戏对象的模型,每种类型具有Q个模型且所述Q个模型的颜色互不相同,2≤M≤Q

著录项

  • 公开/公告号CN113041614A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-06-29

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 世熠网络科技(上海)有限公司;

    申请/专利号CN201911368185.0

  • 发明设计人 薛啸宇;李晶;田宝;袁文龙;

    申请日2019-12-26

  • 分类号A63F13/52(20140101);G06F16/583(20190101);

  • 代理机构11227 北京集佳知识产权代理有限公司;

  • 代理人周书敏;张振军

  • 地址 200333 上海市普陀区金沙江路1628号绿洲中环中心10号楼21楼

  • 入库时间 2023-06-19 11:40:48

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2023-05-05

    授权

    发明专利权授予

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