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一种可提供三维视觉效果的三维编辑器

摘要

本发明公开了一种可提供三维视觉效果的三维编辑器,属于三维编辑器领域,一种可提供三维视觉效果的三维编辑器,包括编辑端、服务器端、数据导入模块、设计模块、三维效果形成模块、效果显示模块与三维素材存储模块;所述编辑端用于编辑员登录,然后对三维编辑器进行操作输入指令;所述服务器端用于用户登录。本发明,能够根据用户与编辑员的需求进行编辑三维图形,同时存储更新素材库内的数据,方便后续的数据提取使用,极大的方便了编辑器的使用,减少编辑步骤,能够缩短三维图形的设计时长,同时提供效果图的整体或者局部的展示,方便三维图形的预览,相对于设计时的查看,能够更加直观的观看,了解三维图形的效果。

著录项

  • 公开/公告号CN112700542A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-04-23

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 深圳市一指淘科技有限公司;

    申请/专利号CN202110048259.3

  • 发明设计人 周铭;

    申请日2021-01-14

  • 分类号G06T17/00(20060101);

  • 代理机构44731 深圳市国高专利代理事务所(普通合伙);

  • 代理人陈冠豪

  • 地址 518172 广东省深圳市龙岗区坂田街道五和南路万科星火天璇仓236室

  • 入库时间 2023-06-19 10:43:23

说明书

技术领域

本发明涉及三维编辑器领域,更具体地说,涉及一种可提供三维视觉效果的三维编辑器。

背景技术

随着科学技术的不断进步,数字媒体产业也在迅速发展,特别是在影视制作和游戏等产业方面,三维数字媒体的发展更加迅速。由于三维场景能构建出更加精致并真实的系统场景,更易于让用户接受。三维场景编辑器是设计、制作三维场景的辅助工具,用于提高场景制作效率。其中整合了各种素材资源以生成支持各种物体旋转、移动和缩放等功能的三维景象,可广泛应用于旅游景点、文物古建、工业产品、工厂校园、房产旅游等行业场景的制作。

但是现有的三维编辑器在使用设计时,大多根据需求一般需要编辑员重新进行设计编辑,部分编辑内容是现有设计完成够的数据,再次编辑耗费大量时间,影响编辑效率,且一般预览三维图片都是在编辑窗口进行查看,影响三维效果图的效果,且一些触碰容易导致图形变形损坏,故而提出了一种可提供三维视觉效果的三维编辑器来解决上述问题。

发明内容

1.要解决的技术问题

针对现有技术中存在的问题,本发明的目的在于提供一种可提供三维视觉效果的三维编辑器,具备提高编辑效率与方便观看三维效果图的优点,解决了现有的三维编辑器在使用设计时,大多根据需求一般需要编辑员重新进行设计编辑,部分编辑内容是现有设计完成够的数据,再次编辑耗费大量时间,影响编辑效率,且一般预览三维图片都是在编辑窗口进行查看,影响三维效果图的效果,且一些触碰容易导致图形变形损坏的问题。

2.技术方案

为解决上述问题,本发明采用如下的技术方案。

一种可提供三维视觉效果的三维编辑器,包括编辑端、服务器端、数据导入模块、设计模块、三维效果形成模块、效果显示模块与三维素材存储模块;

所述编辑端用于编辑员登录,然后对三维编辑器进行操作输入指令;

所述服务器端用于用户登录,提供设计三维编辑所需自备数据以及提取三维效果图数据;

所述三维素材存储模块用于存储设计出的三维效果图数据、联网导入的三维效果图数据以及客户导入的三维效果图数据;

所述数据导入模块用于提取三维素材存储模块内存储的三维效果图数据充当素材;

所述设计模块用于接收编辑端的操作指令,对三维素材进行再编辑或者新建设计;

所述三维效果形成模块用于数据的统合整理,完成素材的三维效果形成;

所述效果显示模块用于将三维效果图数据以三维视觉的图片进行显示。

优选的,所述服务器端包含有数据访问接口,所述数据访问接口用于查询提取数据与保存数据。

优选的,所述效果显示模块包含有转换模块,用于转换三维效果图视角以及2D/3D视角的转换。

优选的,所述设计模块连接有NET托管类库接口。

优选的,所述设计模块首先创建新建模窗口,初始化后导入素材数据,然后接受由编辑端发出的操作指令处理素材数据,渲染三维图形后,保存三维效果图数据至三维素材存储模块,结束编辑程序。

3.有益效果

相比于现有技术,本发明的优点在于:

(1)本方案,能够根据用户与编辑员的需求进行编辑三维图形,同时存储更新素材库内的数据,方便后续的数据提取使用,极大的方便了编辑器的使用,减少编辑步骤,能够缩短三维图形的设计时长,同时提供效果图的整体或者局部的展示,方便三维图形的预览,相对于设计时的查看,能够更加直观的观看,了解三维图形的效果。

(2)本方案,通过数据访问接口进行查询、下载三维图形数据,完成转接工作,也可根据需求导入数据完成对数据库的更新。

(3)本方案,通过转换模块能够自由转换三维效果图视角以及2D/3D视角的转换,方便利用效果显示模块对效果图的全方位查看,形成三维视觉的效果的同时提高效果图的立体效果。

(4)本方案,通过NET接口提供了更加丰富的操作编程方式,可以用微软最流行的编程语言C#进行开发,编辑难度可以进一步降低,功能性更强,方便进行对编辑器的使用操作。

附图说明

图1为本发明的原理示意图;

图2为本发明设计模块的原理示意图。

图中标号说明:

1、编辑端;2、服务器端;21、数据访问接口;3、数据导入模块;4、设计模块;5、三维效果形成模块;6、效果显示模块;61、转换模块;7、三维素材存储模块。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述;显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例,基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

在本发明的描述中,需要说明的是,术语“上”、“下”、“内”、“外”“顶/底端”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。

在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“设置有”、“套设/接”、“连接”等,应做广义理解,例如“连接”,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。

请参阅图1-2,一种可提供三维视觉效果的三维编辑器,包括编辑端1、服务器端2、数据导入模块3、设计模块4、三维效果形成模块5、效果显示模块6与三维素材存储模块7,能够根据用户与编辑员的需求进行编辑三维图形,同时存储更新素材库内的数据,方便后续的数据提取使用,极大的方便了编辑器的使用,减少编辑步骤,能够缩短三维图形的设计时长,同时提供效果图的整体或者局部的展示,方便三维图形的预览,相对于设计时的查看,能够更加直观的观看,了解三维图形的效果;

所述编辑端1用于编辑员登录,然后对三维编辑器进行操作输入指令;

所述服务器端2用于用户登录,提供设计三维编辑所需自备数据以及提取三维效果图数据;

所述三维素材存储模块7用于存储设计出的三维效果图数据、联网导入的三维效果图数据以及客户导入的三维效果图数据;

所述数据导入模块3用于提取三维素材存储模块7内存储的三维效果图数据充当素材;

所述设计模块4用于接收编辑端1的操作指令,对三维素材进行再编辑或者新建设计;

所述三维效果形成模块5用于数据的统合整理,完成素材的三维效果形成;

所述效果显示模块6用于将三维效果图数据以三维视觉的图片进行显示。

进一步的,所述服务器端2包含有数据访问接口21,所述数据访问接口21用于查询提取数据与保存数据,通过数据访问接口21进行查询、下载三维图形数据,完成转接工作,也可根据需求导入数据完成对数据库的更新。

进一步的,所述效果显示模块6包含有转换模块61,用于转换三维效果图视角以及2D/3D视角的转换,通过转换模块61能够自由转换三维效果图视角以及2D/3D视角的转换,方便利用效果显示模块6对效果图的全方位查看,形成三维视觉的效果的同时提高效果图的立体效果。

进一步的,所述设计模块4连接有NET托管类库接口,通过NET接口提供了更加丰富的操作编程方式,可以用微软最流行的编程语言C#进行开发,编辑难度可以进一步降低,功能性更强,方便进行对编辑器的使用操作。

进一步的,所述设计模块4首先创建新建模窗口,初始化后导入素材数据,然后接受由编辑端1发出的操作指令处理素材数据,渲染三维图形后,保存三维效果图数据至三维素材存储模块7,结束编辑程序。

以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式;但本发明的保护范围并不局限于此。任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其改进构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围内。

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