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游戏进展信息生成系统及其计算机程序和控制方法

摘要

一种游戏进展信息生成系统(1),将以下游戏作为对象来生成其进展信息,该游戏是玩家(P1、P2)一边将作为物理性的游戏介质的一例的卡片(C)配置在游戏场(GF)一边进行对战的游戏,在该游戏进展信息生成系统(1)中设置有:摄像机(2A),其获取对配置在游戏场(GF)中的卡片(C)进行识别所需要的图像信息;卡片识别部(14),其基于摄像机(2A)获取到的图像来识别出卡片(C);摄像机(2B、2C)和麦克风(3),其获取对玩家的举动和发声进行识别所需要的行为信息;举动识别部(15)和发声识别部(16),其基于行为信息来识别出玩家的行为和发声;以及进展信息生成部(17),其一边参照各识别部(14~16)的识别结果一边反复判别游戏的进展状况,基于所得到的判别结果来生成进展信息。

著录项

  • 公开/公告号CN111867690A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-10-30

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 科乐美数码娱乐株式会社;

    申请/专利号CN201980017664.X

  • 发明设计人 吉田贵裕;

    申请日2019-03-07

  • 分类号A63F9/24(20060101);A63F13/213(20060101);A63F13/215(20060101);A63F13/24(20060101);A63F1/06(20060101);A63F13/30(20060101);A63F13/424(20060101);A63F13/45(20060101);A63F13/655(20060101);A63F13/80(20060101);A63F13/90(20060101);

  • 代理机构11277 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人刘新宇

  • 地址 日本东京都

  • 入库时间 2023-06-19 08:42:38

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