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一种虚拟场景中渲染对象的确定方法、装置及电子设备

摘要

本发明实施例提供了一种虚拟场景中渲染对象的确定方法、装置及电子设备。方法包括:确定虚拟场景中的可视空间,并将所述可视空间作为有效渲染空间;判断所述虚拟场景中的物体占有的空间是否与所述有效渲染空间存在交集;如果所述物体占有的空间与所述有效渲染空间不存在交集,将所述物体占有的空间确定为不进行完整渲染的空间。本发明实施例,可以在虚拟场景中的物体占有的空间与当前的可视空间不存在交集时,将该物体占有的空间确定为不进行完整渲染的空间,由于该物体占有的空间与当前的可视空间不存在交集,因此可以在不影响到用户当前的视觉体验的前提下,减少渲染模块在对虚拟场景进行渲染时的运算量,节省了资源开销。

著录项

  • 公开/公告号CN108470368A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-08-31

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京奇艺世纪科技有限公司;

    申请/专利号CN201810210905.X

  • 发明设计人 赵献静;黄安成;秦涛;

    申请日2018-03-14

  • 分类号

  • 代理机构北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人马敬

  • 地址 100080 北京市海淀区海淀北一街2号鸿城拓展大厦10、11层

  • 入库时间 2023-06-19 06:22:58

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-09-25

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T15/00 申请日:20180314

    实质审查的生效

  • 2018-08-31

    公开

    公开

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