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一种将真实人体投影到VR游戏中的方法

摘要

一种将真实人体投影到VR游戏中的方法,包括步骤:将玩家的图像投射到VR场景中,形成镜像模型;校验玩家尺寸数据,并将校验数据复制到镜像模型上;计算玩家当前的动作,并将动作状态设置在镜像模型上;(4)将玩家的镜像模型作为角色模型。本发明的将真实人体投影到VR游戏中的方法,将玩家的尺寸数据及动作状态事实同步到镜像模型上,通过镜像模型,在场景里设置了一个和当前玩家一模一样的模型,从而将完整真实的人体和人体动作投影到VR游戏中,使玩家身临其境的体验游戏。

著录项

  • 公开/公告号CN106984039A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-07-28

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 苏州蜗牛数字科技股份有限公司;

    申请/专利号CN201710243993.9

  • 发明设计人 姚其磊;

    申请日2017-04-14

  • 分类号A63F13/213(20140101);A63F13/65(20140101);A63F13/822(20140101);

  • 代理机构11467 北京德崇智捷知识产权代理有限公司;

  • 代理人王金双

  • 地址 215000 江苏省苏州市工业园区中新大道西171号

  • 入库时间 2023-06-19 02:56:43

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-01-21

    发明专利申请公布后的撤回 IPC(主分类):A63F13/213 申请公布日:20170728 申请日:20170414

    发明专利申请公布后的撤回

  • 2017-08-25

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/213 申请日:20170414

    实质审查的生效

  • 2017-07-28

    公开

    公开

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