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一种在沉浸式VR游戏中实现人机交互的方法和系统

摘要

本发明提供一种在沉浸式VR游戏中实现人机交互的方法,该方法通过整理当前游戏场景中的3D UI控件,据此生成隐藏的UI控件列表,当视角改变使得其视野中的游戏场景发生改变时,游戏参与者可以通过提示调出上述UI控件列表或寻回原游戏场景,进而实现与原游戏场景中的3D UI控件进行互动,解决复杂交互模式VR游戏中3D UI控件随游戏参与者视角改变而移出视野造成无法交互的问题。此外,本发明还提供一种在沉浸式VR游戏中实现人机交互的系统。

著录项

  • 公开/公告号CN106861184B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-07-03

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京乐动卓越科技有限公司;

    申请/专利号CN201611239162.6

  • 发明设计人 马思玄;

    申请日2016-12-28

  • 分类号

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 100043 北京市石景山区实兴大街30号院3号楼2层A-0150房间

  • 入库时间 2022-08-23 11:03:53

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-07-03

    授权

    授权

  • 2017-07-14

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/52 申请日:20161228

    实质审查的生效

  • 2017-06-20

    公开

    公开

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