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一种VR中基于视线和碰撞体交点的眼动分析方法

摘要

本发明提供了一种VR中基于视线和碰撞体交点的眼动分析方法,包括步骤:建立三维模型;将所述三维模型导入物理引擎中,并对所述三维模型设置碰撞体;追踪用户视线,根据所述视线与一个碰撞体确定交点,所述一个碰撞体包括的物体是用户看到的物体,记录数据。本方法主要应用于VR中,结合眼动技术,实时记录兴趣区域,对VR场景中的物体进行360度全景分析,检测视角、范围大。

著录项

  • 公开/公告号CN106814846A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-06-09

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 上海青研科技有限公司;

    申请/专利号CN201610924236.3

  • 发明设计人 邓成龙;孙春雷;王浩;张金聪;

    申请日2016-10-24

  • 分类号G06F3/01(20060101);

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 200233 上海市徐汇区田林路487号20号楼1005室

  • 入库时间 2023-06-19 02:27:27

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-08-01

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F3/01 申请日:20161024

    实质审查的生效

  • 2017-06-09

    公开

    公开

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