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基于VR眼动数据的空间环境信息采集分析方法和应用探究——以喀什高台民居保护与设计为例

摘要

在城市设计中需要考虑人主观因素的比重较大,但是主观因素又很难转换为定量的数据进行分析.设计出一种基于VR眼动数据采集和分析方法,为设计师获取可靠的主观数据提供一套可行性强且廉价的解决方案.以喀什高台民居保护与设计项目为例,方法的实现和应用流程为;首先搭建虚拟现实场景,通过倾斜摄影、全景拍摄、建模等多种方式结合,搭建了高台民居现状的三维场景;然后根据设计团队的CAD模型搭建设计方案的三维场景;最后在通过Unity3D引擎进行眼动仪的软硬件对接、VR场景交互设计、程序设计、相关算法实现.实际应用中通过虚拟现实头盔和眼动仪采集被试人员的眼动数据,并设计数据的分析方法:从眼动数据中分别筛选出被试人员的注视时间、注视范围、注视频次,通过算法使数据可视化.通过该方法,实现高台民居的现状和设计方案的实时比对;通过眼动数据分析,帮助设计团队更方便的筛选出高台民居需要保留的建筑风貌,为高台民居保护设计方案的优化提供数据支撑;整个方法具有较强的可推广性.

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