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一种“虚拟人”行走动作合成方法

摘要

本发明公开了一种“虚拟人”行走动作合成方法,该方法步骤如下:(1)对“虚拟人”及其运动的地面进行三维数据建模;(2)采集人体正常行走周期性动作数据并构建其为“虚拟人”动作数据库;(3)利用动作数据库中的数据对“虚拟人”每帧行走动作数据进行变换,当地面三维数据体现为具有坡度情况时,判断“虚拟人”支撑脚与地面的碰撞检测并进行“虚拟人”支撑脚位置修正;(4)根据“虚拟人”运动方向判断坡度方向,并根据坡度方向对“虚拟人”躯体动作数据进行修正,完成“虚拟人”行走动作合成。本发明的技术方案采用动作融合方法对“虚拟人”在不同环境中的行走动作进行改进,实现了针对环境的动作之间平滑过渡。

著录项

  • 公开/公告号CN106504307A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-03-15

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 宁波深路信息科技有限公司;

    申请/专利号CN201610910881.X

  • 发明设计人 孙路;

    申请日2016-10-17

  • 分类号G06T13/40(20110101);

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 310010 浙江省杭州市江干区南肖埠北景西苑2-1-402

  • 入库时间 2023-06-19 01:45:31

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-04-12

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T13/40 申请日:20161017

    实质审查的生效

  • 2017-03-15

    公开

    公开

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