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一种基于服务器实时渲染的网络游戏系统及方法

摘要

本发明涉及一种基于服务器实时渲染的网络游戏方法,所述方法包括:接收客户端采集的用户的输入指令;根据接收到的客户端发送的所输入指令,获取对应输入指令的游戏数据;根据获取的所述游戏数据,进行场景渲染操作;将进行场景渲染后的新的渲染结果转化为渲染图像数据,并将对应场景的渲染图像数据发送给客户端。本发明提供了一种通过将实时渲染工作转移到服务器侧,使客户端克服了兼容性和跨平台障碍,实现了以低成本达到较高的兼容性和跨平台能力。

著录项

  • 公开/公告号CN104796393A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2015-07-22

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 厦门极致互动网络技术有限公司;

    申请/专利号CN201410235252.2

  • 发明设计人 刘自明;

    申请日2014-05-30

  • 分类号H04L29/06(20060101);G06T15/40(20110101);G06T17/10(20060101);G06T19/00(20110101);

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 361008 福建省厦门市软件园观日路26号204室之二

  • 入库时间 2023-12-18 10:02:35

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-05-08

    发明专利申请公布后的视为撤回 IPC(主分类):H04L29/06 申请公布日:20150722 申请日:20140530

    发明专利申请公布后的视为撤回

  • 2016-02-10

    著录事项变更 IPC(主分类):H04L29/06 变更前: 变更后: 申请日:20140530

    著录事项变更

  • 2015-08-19

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04L29/06 申请日:20140530

    实质审查的生效

  • 2015-07-22

    公开

    公开

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