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一种三维动画中角色发型的快速生成方法

摘要

本发明提供一种三维动画中角色发型的快速生成方法,其包括:创建非辫子区域的一缕头发的轮廓,将轮廓上任一曲线Y转化为头发制作工具中的单根头发S,获得各缕头发对应的单根头发集合S’;同样的方法获取辫子区域各股头发对应的单根头发集合W’;沿辫子中线在头发制作工具中创建单根头发Z,沿Z曲线创建骨骼节点并赋予绑定权重;在当前帧角色运动后,对所述单根头发Z进行动力学解算,再对集合S’和W’进行动力学解算分别获得曲线集合X1和X2,将其中每一根曲线作为L系统中的路径曲线产生多根头发曲线,获得当前帧的角色发型。本发明的发型动力学系统解算快速,且生成的辫子不易变散。

著录项

  • 公开/公告号CN104574480A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2015-04-29

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京科艺有容科技有限责任公司;

    申请/专利号CN201510024287.6

  • 发明设计人 朱承昊;

    申请日2015-01-16

  • 分类号G06T13/40(20110101);

  • 代理机构11120 北京理工大学专利中心;

  • 代理人张瑜;仇蕾安

  • 地址 100083 北京市海淀区中关村东路95号

  • 入库时间 2023-12-18 08:25:28

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-03-27

    发明专利申请公布后的视为撤回 IPC(主分类):G06T13/40 申请公布日:20150429 申请日:20150116

    发明专利申请公布后的视为撤回

  • 2016-06-01

    专利申请权的转移 IPC(主分类):G06T13/40 登记生效日:20160513 变更前: 变更后: 申请日:20150116

    专利申请权、专利权的转移

  • 2015-05-27

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T13/40 申请日:20150116

    实质审查的生效

  • 2015-04-29

    公开

    公开

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