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三维动画制作中的角色动作表演

摘要

在当今社会下,特别是媒体终端的迅速发展,使影视作品的方式、途径,发展非常迅速,数字博物馆为文化的传承承载着巨大的压力.说到数字方面,大多是用动画计算机技术来制作,其中一个方法是用动画的制作方式把优秀的文化进行重现,但是目前很多动画制作的手段和制作方法还比较粗制滥造,是粗放型制作,这样很难把优秀的文化进行很好的传承.本文就动画制作方面论述角色的动作调试常遇到的一些问题.指出了心理活动和外部形体动作是组成动画角色的重要因素,以及心理活动对角色动作的影响,提出了了解你要所做的角色,做出提前规划,做动作时要考虑情绪,并进入到角色的思想中去的建议。

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