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一种基于单目相机的人脸实时交互动画的实现方法

摘要

本发明涉及三维角色动画技术,其公开了一种基于单目相机的人脸实时交互动画的实现方法,通过融合人脸表情捕捉和语音情感识别技术,生成动画参数,并通过基于骨骼的技术来实时合成可视化的动态皮肤变形动画,使得生成的实时动画的表情更加具有丰富性、自然性,真实感,更具备自身特色。该方法可以概括为:捕获人脸视频图像和语音输入信息,提取人脸表情动画参数和语音情感动画参数;通过动作状态空间模型学习由骨骼运动和相应的皮肤变形组成的训练序列,建立基于辅助骨控制器的虚拟角色骨骼蒙皮模型,通过提取的人脸表情动画参数和语音情感动画参数驱动所述虚拟角色骨骼蒙皮模型,生成实时交互动画。

著录项

  • 公开/公告号CN110599573A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-12-20

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 电子科技大学;

    申请/专利号CN201910839412.7

  • 发明设计人 谢宁;杨心如;申恒涛;

    申请日2019-09-03

  • 分类号G06T13/20(20110101);

  • 代理机构51226 成都希盛知识产权代理有限公司;

  • 代理人陈泽斌

  • 地址 611731 四川省成都市高新区(西区)西源大道2006号

  • 入库时间 2024-02-19 17:18:13

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-01-14

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T13/20 申请日:20190903

    实质审查的生效

  • 2019-12-20

    公开

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