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一种游戏中的玩家匹配方法及装置

摘要

本申请提供了一种游戏中的玩家匹配方法及装置,该玩家匹配方法或装置中匹配管理节点与多个匹配服务节点通信连接,其中一个匹配服务节点异常时,将分配给该异常匹配服务节点、且未完成玩家匹配的匹配请求分配给处于正常工作状态的匹配服务节点继续进行玩家匹配,解决现有技术中存在的匹配服务节点出现问题时,正在进行玩家匹配的匹配请求会出现错乱、丢失、匹配效率严重降低、待存储匹配请求丢失的问题,提高了玩家匹配过程中的容灾能力和匹配效率,并且本申请中匹配管理节点存储所有未完成玩家匹配的匹配请求,分担了匹配服务节点存储匹配请求的压力。

著录项

  • 公开/公告号CN110404268A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-11-05

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 网易(杭州)网络有限公司;

    申请/专利号CN201910769123.4

  • 发明设计人 江浩亮;

    申请日2019-08-20

  • 分类号

  • 代理机构北京超成律师事务所;

  • 代理人王文红

  • 地址 310000 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层

  • 入库时间 2024-02-19 13:45:05

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-11-29

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/795 申请日:20190820

    实质审查的生效

  • 2019-11-05

    公开

    公开

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