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Use of Microsoft XNA Framework from view of an indie game developer

机译:从独立游戏开发人员的角度使用Microsoft XNA Framework

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摘要

When we start to develop a new computer game it helps us a lot if we start the development with an existing framework or game engine, because it spares us the programming of the most basic functions that we need in every game. In this thesis we present details about a free Microsoft XNA Framework and a few successful commercial games that were made by indie developers using this framework. We also list a few other free frameworks, game engines and tools that can be used by indie developers to develop computer games. With the help of XNA Framework we also realize a demonstration game and in it demonstrate functions of this framework.
机译:当我们开始开发新的计算机游戏时,如果我们使用现有的框架或游戏引擎开始开发,则对我们有很大帮助,因为它可以节省我们在每款游戏中所需的最基本功能的编程。在本文中,我们将详细介绍免费的Microsoft XNA框架以及由独立开发人员使用该框架制作的一些成功的商业游戏。我们还列出了其他一些免费框架,游戏引擎和工具,供独立开发人员用来开发计算机游戏。借助XNA Framework,我们还实现了一个演示游戏,并在其中演示了该框架的功能。

著录项

  • 作者

    Žagar Robert;

  • 作者单位
  • 年度 2013
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 {"code":"sl","name":"Slovene","id":39}
  • 中图分类

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