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El dibujo como herramienta en el proceso creativo del cine y la arquitectura

机译:在电影和建筑创作过程中将绘图作为工具

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摘要

El director de cine y el arquitecto, exploran las posibilidades que les ofrece la imagen, en el sentido de la visualización de ciertas relaciones que son catalizadoras de las emociones. La obra cinematográfica y la obra arquitectónica son producto del pensamiento y contienen todos los procesos que las idearon, así como aquellos mecanismos necesarios para generar el espacio y la secuencia. El objetivo general de la tesis consiste en conocer las analogías existentes en el modo en que el arquitecto y el cineasta afrontan el proceso de creación de sus proyectos desde la acción gráfica. Si consideramos el medio gráfico como un recurso creativo en el proyecto arquitectónico y cinematográfico, el boceto, croquis o “storyboard” se convierten en documentos fundamentales, objeto de estudio, para extraer las claves y la manera en que se desarrolla dicho proceso. El pensamiento gráfico se encuentra íntimamente unido a su modo de expresión. El estudio de ese proceso de pensamiento basado principalmente en imágenes, permite establecer analogías en la manera en que ambos autores hacen uso del dibujo para imaginar acontecimientos evocadores de emociones que definan el carácter dramático de sus ideas. La conexión y yuxtaposición de imágenes mentales, como operaciones de montaje que alientan la construcción de ideas, conceptos y sensaciones, son claves en el curso de la concepción arquitectónica y cinematográfica, y el dibujo, una herramienta que permite a ambos autores su desarrollo. La aproximación al modo en que el arquitecto y el cineasta emprenden el proceso de ideación de sus proyectos a través del dibujo, se aborda desde las estrategias gráficas de cuatro autores: Sergei Eisenstein, Le Corbusier, Akira Kurosawa y Rem Koolhaas. La estructura del trabajo se desarrolla en dos bloques. El primero, compuesto por los primeros cuatro capítulos, afronta desde un punto de vista general, la potencialidad de la imagen en el pensamiento gráfico y el papel de la acción gráfica en el curso proyectual que realiza el arquitecto, por un lado, y el director de cine por otro, tratando de extraer las analogías y los puntos de encuentro de ambos autores durante el proceso. El segundo bloque, correspondiente a los cuatro últimos capítulos, aborda el uso del medio gráfico de manera más concreta, en la figura de dos de los arquitectos y dos de los cineastas más influyentes del pasado y del presente siglo, tratando de comprender el papel del dibujo en el desarrollo conceptual de su obra. ABSTRACT Both the movie director and the architect explore the potential offered by the image, as the visualization of certain relations that are catalyst of emotions. Cinematography and architecture works are a result of a thought and they include all the processes that created them, as much as the essential tools to generate the space and the sequence. This thesis aims to get an understanding of the analogies underlying in which architects and movie directors face the creation process of theirs projects from the graphic action. If we consider graphic media as a creative resource in the architectural and the cinematographic project, the sketch or storyboard becomes the fundamental documents, the study object, to decode the clues and the way in which the process unfolds. Graphic thinking comes across its way of expression. The study of this thinking, based mainly in images, let set up analogies in a way in which both authors use a drawing to imagine events of emotions that define the dramatic nature of their ideas. The connection and juxtaposition of mental images, as editing or montages that encourage the creation of ideas, concepts and sensations, are key in the course of the architectural and the cinematographic conception, and the drawing, a tool that allows both authors their development. The approach to the way the architect and the movie director get to the process of the creation of their projects through the drawing is addressed from the graphic strategies of these four authors: Sergei Eisenstein, Le Corbusier, Akira Kurosawa and Rem Koolhaas. The structure of the work is developed in two blocks. The first one, the first four chapters, face up, from a general point of view, the potential of the image in the graphic thinking and the role of the graphic action in the course of the project, that architects, as well as movie directors, are making trying to find the analogies and common points during the process. The second block, the last four chapters, deal with the use of the graphic media in a more detail manner, taking as example two of the architects and two of the movie directors more influential of the past and the present centuries, trying to understand the role of the drawing in the conceptual development of the their work.
机译:电影导演和建筑师在可视化某些促成情感的关系的意义上,探索了图像提供的可能性。电影作品和建筑作品是思想的产物,包含设计思想的所有过程以及产生空间和序列所必需的那些机制。论文的总体目标是了解建筑师和电影制片人从图形动作创建项目的过程中的现有类比。如果我们将图形媒体视为建筑和电影项目中的创意资源,则草图,草图或“故事板”将成为基本文档,成为研究的对象,以提取关键要素和开发所述过程的方式。图形思维与其表达方式密切相关。对这种主要基于图像的思维过程的研究使我们能够建立相似性,即两位作者都使用绘画来想象引发情感的事件,这些事件定义了他们的思想的戏剧性。心理图像的连接和并置是鼓励构筑思想,概念和感觉的组装操作,在建筑和电影构图以及绘画这一允许两位作者共同开发的工具中至关重要。建筑师和电影制片人通过绘画进行项目构思过程的方法是从四位作者的图形策略出发的:谢尔盖·爱森斯坦(Sergei Eisenstein),勒·柯布西耶(Le Corbusier),黑泽明晃(Akira Kurosawa)和雷姆·库哈斯(Rem Koolhaas)。工作结构分为两个部分。第一章由前四章组成,从一个整体的角度出发,一方面论述图像在图形思维中的潜力,另一方面说明图形行为在建筑师和导演所进行的项目过程中的作用。电影院,试图在过程中提取两位作者的类比和汇合点。第二部分对应于最后四章,以更具体的方式处理图形媒体的使用,以过去和本世纪的两位建筑师和两位最有影响力的电影制片人为例,试图理解电影的作用。在他的作品的概念发展。摘要电影导演和建筑师都在探索图像提供的潜力,将某些关系可视化,这些关系是情感的催化剂。摄影和建筑作品是一种思想的产物,它们包括创造它们的所有过程,以及产生空间和序列的基本工具。本文旨在了解类比,建筑师和电影导演通过图形动作来面对其项目的创建过程。如果我们将图形媒体视为建筑和电影项目中的创意资源,则草图或情节提要就成为基本文档,研究对象,以解码线索和过程进行的方式。图形思维贯穿其表达方式。对这种思维的研究主要基于图像,因此建立了类比,即两位作者都使用绘画来想象情感事件,这些事件定义了他们的思想的戏剧性。精神图像的连接和并置,例如鼓励创意,概念和感觉创作的剪辑或蒙太奇,是建筑和电影构想以及绘图(这两个工具都可以使作者得以发展)的过程中的关键。这四位作者:谢尔盖·爱森斯坦(Sergei Eisenstein),勒·柯布西耶(Le Corbusier),黑泽明(Akira Kurosawa)和雷姆·库哈斯(Rem Koolhaas)的图形策略探讨了建筑师和电影导演通过图纸进入其项目创建过程的方法。工作的结构分为两个部分。从总体上看,第一章,前四章着眼于图像在图形思维中的潜力以及图形动作在项目过程中的作用,建筑师和电影导演,他们试图在此过程中找到类比和共同点。第二部分,即最后四章,以更详细的方式处理图形媒体的使用,以两位建筑师和两位电影导演为例,它们在过去和现在的世纪中都具有较大的影响力,以试图理解图形媒体的使用。图纸在其工作的概念发展中的作用。

著录项

  • 作者

    Palacios Lázaro Rubén;

  • 作者单位
  • 年度 2015
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 spa
  • 中图分类

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