首页> 外文OA文献 >PENGARUH PENERAPAN METODE EKSPERIMEN NYATA, VIRTUAL, DAN GABUNGAN DALAM PEMBELAJARAN IPA BERBASIS INKUIRI TERHADAP PENCAPAIAN KEMAMPUAN KOGNITIF DAN KETERAMPILAN PROSES SAINS SISWA SD
【2h】

PENGARUH PENERAPAN METODE EKSPERIMEN NYATA, VIRTUAL, DAN GABUNGAN DALAM PEMBELAJARAN IPA BERBASIS INKUIRI TERHADAP PENCAPAIAN KEMAMPUAN KOGNITIF DAN KETERAMPILAN PROSES SAINS SISWA SD

机译:基于查询科学的真实,虚拟和综合实验方法在学习中的应用对认知能力和科学过程技能的影响

摘要

Kelistrikan merupakan materi yang umum dan relevan dengan kehidupan sehari-hari. Namun, materi ini sulit untuk dipahami pada setiap tingkatan pendidikan karena karakteristiknya yang abstrak. Penggunaan metode ceramah membuat materi ini tetap sulit untuk dipahami. Agar lebih mudah dipahami dan dapat melatihkan keterampilan proses sains siswa materi ini sebaiknya dilakukan dengan metode eksperimen baik dengan eksperimen nyata, virtual, maupun gabungan. Berdasarkan permasalahan di atas maka tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh dan perbandingan penggunaan metode Eksperimen Nyata-Virtual (ENV), Eksperimen Virtual (EV), dan Eksperimen Nyata (EN) dalam pembelajaran IPA berbasis inkuiri di Sekolah Dasar (SD) terhadap pencapaian kemampuan kognitif dan Keterampilan Proses Sains (KPS) siswa pada materi kelistrikan. Untuk mengetahui pencapaian kemampuan kognitif dan KPS siswa pada masing-masing kelas eksperimen baik ENV, EV, dan EN maka dilakukan penelitian kuasi eksperimen dengan menggunakan metode penelitian Randomized Pretest-Postest Comparison Group Design. Subjek penelitian adalah siswa kelas VI (enam) SD di Kota Bandung yang berjumlah 75 orang siswa yang terbagi dalam 3 kelas masing-masing berjumlah 25 orang siswa. Perlakuan (treatment) dilakukan sebanyak dua pertemuan pada setiap kelas eksperimen. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini berupa tes berbentuk pilihan ganda baik untuk kemampuan kognitif maupun KPS siswa. Berdasarkan hasil perhitungan persentase skor rata-rata posttest pada kemampuan kognitif kelas ENV sebesar 78,6%; EV sebesar 79,3%; dan EN sebesar 72,9% ketiga hasil postest ini termasuk ke dalam pencapaian kategori sedang. Hasil perhitungan statistik parametrik dengan one-way Anova menunjukkan bahwa tidak terdapat perbedaan signifikan. Dan untuk KPS didapatkan peresentase skor rata-rata posttest pada kelas ENV sebesar 73,3%; EV sebesar 73,1%; dan EN sebesar 72,7% yang ketiganya termasuk ke dalam pencapaian kategori sedang. Melalui uji statistik non parametrik dengan Kruskall Wallis menunjukkan tidak terdapat perbedaan signifikan. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa ketiga kelas eksperimen memiliki pengaruh dan perbandingan yang sama baik pada kemampuan kognitif maupun keterampilan proses sains siswa.ududKata kunci:model inkuiri, eksperimen nyata-virtual, kemampuan kognitif, dan keterampilan proses sains.ud
机译:电是与生活息息相关的一般材料。但是,由于其抽象的特性,在每个教育水平上都很难理解该材料。讲课方法的使用使该材料难以理解。为了更容易理解并能够练习学生的科学过程技能,应使用具有真实,虚拟或组合实验的实验方法来完成本材料。基于上述问题,本研究的目的是确定在小学(SD)学习基于科学的探究中,使用实虚拟实验(ENV),虚拟实验(EV)和实实验(EN)方法进行学习的效果和比较认知能力和科学过程技能(KPS)学生对电材料的了解。为了找出在每个实验班级(ENV,EV和EN)中学生的认知能力和KPS的成就,使用随机前测-后期比较组设计研究方法进行了一项准实验研究。研究对象是万隆市第六级(六)小学的学生,共有75名学生,分为3个班级,每个班级共有25名学生。该治疗在每个实验班的两次会议中进行。这项研究中使用的工具是针对认知能力和学生KPS的多项选择测试形式。根据平均测验分数分数对ENV类别认知能力的计算结果,得出78.6%; EV为79.3%;在中级类别的成绩中,三个后测结果中EN的72.9%。单向方差分析的参数统计计算结果表明没有显着差异。对于KPS,ENV类别中的测验平均成绩百分比为73.3%; EV为73.1%;和EN 72.7%,其中三个被列入中度类别。通过使用Kruskall Wallis进行的非参数统计检验,结果没有显着差异。根据研究结果,可以得出结论,这三个实验班对认知能力和学生的科学过程技能具有相同的影响和比较,关键词:探究模型,虚拟现实实验,认知能力和科学过程技能。

著录项

  • 作者

    Anam Rifat Shafwatul;

  • 作者单位
  • 年度 2013
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号