Game learning; Predictions; Monitoring; Competing theories; Nash equilibrium; Maximum-likelihood tests; Matching pennies games; Bayesian learning;
机译:在业务模拟游戏中将学习分析应用于学生的互动。学习分析以了解学生真正学习了什么的有用性
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机译:物理治疗教育中的自我调节学习:比较自我指导和基于指导的学习的非随机实验研究
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机译:通过沉浸式环境创新培训:Y世代,探索性学习和严肃游戏。