Games; Simulation; Students; Learning; Educational resources; Education; Game theory; Training devices;
机译:通过学习游戏为未来做准备:使用视频游戏和模拟游戏吸引学生学习科学,技术,工程和数学
机译:(基于游戏的)学生响应系统使学生参与研究性教学Nexus活动并支持他们的技能发展
机译:实践培训和专业发展对学生增强欧洲食品科学和技术能力的影响。
机译:使用游戏技术吸引学生学习太空科学
机译:现象学案例研究,涉及理科教师教育者关于与文化相关的教学法的信念和教学实践,并使K-12理科教师准备好让非洲裔美国学生参与K-12理科
机译:科学要比研究要多:基于团队的角色游戏可以培养学生对药物质量控制中科学职业的理解
机译:(基于游戏)学生响应系统从事学生进行研究教学的Nexus活动,并支持他们的技能发展