Acceleration techniques; Ibmr(Image-based modeling and rendering); Lod(Level of details); Multi-resolutions; Terrain rendering; Texture mapping; Virtual environments;
机译:交互式渲染全局地形表面的有效技术
机译:使用可编程图形硬件加快地形渲染
机译:几何分割:使用GPU的基于四叉树的地形渲染加速技术
机译:LOD精灵技术可加速地形渲染
机译:一种适用于大型地形的高效,硬件加速的细节层次渲染技术。
机译:多层螺旋CT对原发性气管和主支气管肿瘤的诊断价值及其多平面重建容积绘制和虚拟支气管镜后处理技术
机译:用于加速地形渲染的LOD-Sprite技术