Physiological effects; Virtual reality; Theses; Sound; Response(Biology); Heart rate; Galvanic skin response;
机译:在为手动轮椅用户开发的虚拟现实环境中的运动疾病和存在感,具有三种不同的方法
机译:了解存在感和感知自治在用户继续使用社交虚拟世界中的作用
机译:代理和拟人化对用户在虚拟环境中的临场感,共处感和社会存在感的影响
机译:存在,归属感,归属感和认知吸收对沉浸式3D虚拟世界的满意度和用户忠诚度的影响
机译:桌面照明现实主义对用户在虚拟学习环境中的存在感的影响。
机译:在为手动轮椅用户开发的虚拟现实环境中的运动疾病和存在感具有三种不同的方法
机译:声音传递方法对用户在虚拟环境中的存在感的影响