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基于虚拟环境中的用户交互动态创建个性化故事书的系统和方法

摘要

方法创建与虚拟游戏环境的用户交互相对应的故事书。计算设备接收用户输入以控制虚拟游戏环境内的虚拟角色的动作,并在没有用户输入的情况下记录来自虚拟游戏环境的事件的时间序列。每个事件表示虚拟角色与虚拟游戏环境的交互,并且每个事件包括相应图像和描述相应事件的相应文本。在记录之后,向用户呈现与事件序列对应的模拟页的序列。每个模拟页包括相应事件的相应记录图像,并且包括描述事件的相应文本。对于模拟页的至少一个子集,用户修改相应的文本。生成包括由用户修改的模拟页的序列的输出文件。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-03-16

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/49 申请日:20160128

    实质审查的生效

  • 2017-12-01

    公开

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