Command and control systems; Game theory; Symposia; Environments; Performance(Human); Computers; Statistical processes; Awareness; Recreation; Behavior; Teams(Personnel); Time; Costs;
机译:探索三维游戏中的智能主体以刺激认知
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机译:探索有效评估计算机游戏代理可玩性的选项
机译:在过程中玩游戏:探索信息技术业务过程决策中的游戏理论概念
机译:用于肥胖症和糖尿病的研究和教育的虚拟现实技术-由美国国立卫生研究院和国防部赞助:针对肥胖和糖尿病儿童的虚拟现实和交互式游戏技术:军事医学技术是否适用?
机译:青年,游戏与网络社会:探索Minecraft中游戏玩法的潜力