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【24h】

P2P Massively Multi-player Online Role Playing Gameにおけるゲーム情報の悪用を防ぐ分散管理手法の提案と評価

机译:P2P大量多人在线角色扮演游戏提案和分布式管理方法的评估,以防止游戏信息

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摘要

近年オンラインゲームの一つMMORPGが爆発的に普及してきた。しかし、MMORPGにはサーバに大きな負荷がかかり多大なコストがサーバに集中するという問題がある。これを解決するためP2PアーキテクチャによるMMORPGの研究が始まっているが、P2P MMORPGではプレーヤがゲーム情報を管理するため不正行為が容易にできてしまうという深刻な問題がある。不正行為のうちゲーム情報の悪用については、これまで研究がまったく行われておらず、悪用の明確化さえも行われてこなかった。そこで、本論文では、P2P MMORPGにおけるゲーム情報の悪用を明確化すると共に悪用対策手法を提案し、その有効性に関する評価を行う。
机译:近年来MMORPG,其中一场网络游戏已爆炸。 但是,MMORPG存在大负载在很大程度上加载服务器的问题。 为了解决这个问题,MMORPG的研究已经开始,但P2P MMORPG具有严重的问题,即玩家可以轻松管理游戏信息,因为玩家可以轻松管理游戏信息。 在欺诈中,到目前为止,滥用游戏信息尚未进行,并且无法澄清滥用。 因此,在本文中,我们阐明了P2P MMORPG中的游戏信息的滥用,并提出了一种滥用方法方法,并评估其有效性。

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