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【24h】

P2P Massively Multi-player Online Role Playing Gameにおけるゲーム情報の悪用を防ぐ分散管理手法の提案と評価

机译:P2P大型多人在线角色扮演游戏提案和评估分布式管理方法以防止滥用游戏信息

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摘要

近年オンラインゲームの一つMMORPGが爆発的に普及してきた。しかし、MMORPGにはサーバに大きな負荷がかかり多大なコストがサーバに集中するという問題がある。これを解決するためP2PアーキテクチャによるMMORPGの研究が始まっているが、P2P MMORPGではプレーヤがゲーム情報を管理するため不正行為が容易にできてしまうという深刻な問題がある。不正行為のうちゲーム情報の悪用については、これまで研究がまったく行われておらず、悪用の明確化さえも行われてこなかった。そこで、本論文では、P2P MMORPGにおけるゲーム情報の悪用を明確化すると共に悪用対策手法を提案し、その有効性に関する評価を行う。
机译:近年来,其中一种在线游戏MMORPG变得爆炸性地流行。但是,MMORPG具有的问题是服务器上的负载很大,并且大量的成本集中在服务器上。使用P2P体系结构的MMORPG的研究已经开始解决此问题,但是P2P MMORPG存在一个严重的问题,即玩家可以轻松地作弊,因为他们可以管理游戏信息。对于欺诈活动中滥用游戏信息的行为尚未进行任何研究,甚至滥用行为也未得到澄清。因此,在本文中,我们澄清了P2P MMORPG中游戏信息的滥用,提出了一种滥用对策方法,并评估了其有效性。

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