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一种高性能的大型多人在线角色扮演游戏服务器架构设计

     

摘要

大型多人在线角色扮演游戏(MassivelyMultiplayerOnlineRolePlayingGame,以下简称MMORPG)一般采用客户端/月艮务器结构,服务器架构设计是成功开发一款MMORPG的关键,本文对高性能MMORPG服务器架构设计进行了深入地研究:一个MMORPG一般会开设多个区供玩家进行游戏,一个区会包括一组服务器,本文设计出的服务器组架构包括LoginServer、WorldServer、WorldGameServer、GameSe~er和DBServer等服务器。

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