机译:“守卫领土”游戏的学习侵略者强化学习问题
Reinforcement learning; Machine intelligence; Adaptive control; Continuous time; Non-holonomic; Fuzzy Q-learning; Nash equilibrium;
机译:“守卫领土”游戏的学习侵略者强化学习问题
机译:守卫游戏中的多主体学习
机译:用于多主体区域划分的综合强化学习:“捉迷藏”游戏
机译:守卫领土游戏的学习入侵者
机译:关于游戏的深度加固学习:多重政策头部深度Q学的泛化
机译:多主体强化学习和近似模型学习的竞技游戏
机译:差动游戏中的加强学习:守卫领土游戏的学习侵犯者