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机译:通过对3D对象的曲率进行聚类来进行轮廓表示
free-form; curvature; clustering; range scanner; 3D shape analysis;
机译:通过对3D对象的曲率进行聚类来进行轮廓表示
机译:用于从3D分类对象生成2D轮廓代码的轮廓跟踪和编码算法
机译:基于“惯性法”假设在人类感知中的3D空间对象轮廓保留的重要性,分析了2D-和3D脚步性幻觉
机译:通过群集3D对象的曲率来表示
机译:基于主动轮廓模型和模糊聚类的语义分割与目标检测。
机译:轮廓曲率作为Visual Area V4中对象的不变代码
机译:通过在Visual Cortex中模拟曲率细胞及其应用于对象分类的轮廓检测