机译:基于图形的游戏场景表示;最小化计算机游戏异常的方法
School of Electronic Engineering, Daegu University, Gyeongsan,Korea;
School of Electronic and Electrical Engineering, Kyungpook National University, Daegu, Korea;
game design; game anomaly; graph; event type; game analysis; scenario; simulation;
机译:对自愿完成的,真实的和虚拟的暴力和非暴力计算机游戏场景的神经处理,显示游戏者和非游戏者中的预定义动作。
机译:不确定无线场景下的人群感知分布式游戏方法
机译:电脑游戏会增强对冲突的了解吗?对全球冲突中近距离和远距离场景的跨国调查
机译:迈向基于图形的计算机游戏模型
机译:游戏中的遗憾最小化,以及冠军多人计算机扑克代理的发展。
机译:数学和计算机科学教育的数字学习游戏:需要预售的RCT标准化方法和先进技术
机译:故事板作为计算机游戏的场景原型的表示之一