机译:使用GPU细分进行多分辨率地形渲染
Computer Science and Engineering, Korea University, Seoul, Korea;
NCsoft, Seongnam, Korea;
Electronics and Telecommunications Research Institute, Daejeon, Korea;
Computer Science and Engineering, Korea University, Seoul, Korea;
Terrain rendering; GPU tessellation; Height map; Geometry image;
机译:使用硬件细分的几何剪贴图地形渲染
机译:用GPU大规模网格的不同分辨率表示的平行构造和渲染
机译:使用汇总区域表的多分辨率地形渲染
机译:使用细分硬件的基于高度图的地形渲染
机译:核心外地形渲染中的多分辨率变形。
机译:使用可编程GPU进行实时立体渲染和医学图像显示
机译:几何剪辑地形渲染使用硬件曲面细分