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Subgame perfect implementation of voting rules via randomized mechanisms

机译:子游戏通过随机机制完美实现投票规则

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摘要

We characterize completely ordinal and onto choice rules that are subgame perfect of Nash equilibrium (SPE) implementable via randomized mechanisms under strict preferences. The characterization is very operationalizable, and allows us to analyse SPE implementability of voting rules. We show that no scoring rule is SPE implementable. However, the top-cycle and the uncovered correspondences as well as plurality with runoff and any strongly Condorcet consistent voting rule can be SPE implemented. Therefore our results are favourable to majority based voting rules over scoring rules. Nevertheless, we show that many interesting Condorcet consistent but not strongly Condorcet consistent rules, such as the Copeland rule, the Kramer rule and the Simpson rule, cannot be SPE implemented.
机译:我们将完全有序的特征刻画为选择规则,这些规则是纳什均衡(SPE)的子博弈完美规则,可通过严格的偏好下的随机机制来实现。表征非常可操作,使我们能够分析投票规则的SPE实施性。我们显示没有评分规则是SPE可执行的。但是,可以执行SPE来实现顶层循环和未发现的对应关系,以及具有径流和任何强烈Condorcet一致投票规则的复数形式。因此,我们的结果比基于计分规则的多数投票规则更有利。但是,我们证明了许多有趣的Condorcet一致性规则,但不是很强的Condorcet一致性规则,例如Copeland规则,Kramer规则和Simpson规则,无法实现SPE。

著录项

  • 来源
    《Social Choice and Welfare》 |2007年第3期|353-367|共15页
  • 作者

    Hannu Vartiainen;

  • 作者单位

    Yrj? Jahnsson Foundation, Ludviginkatu 3-5, 00130 Helsinki, Finland;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-18 01:31:19

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