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机译:一种“ KAHOOT!”方法:基于游戏的学习对高级布局生物学课程的有效性
New York University Tandon School of Engineering;
The Urban Assembly Institute of Math and Science for Young Women;
New York University Tandon School of Engineering|New York University College of Arts and Science|New York University College of Dentistry|New York University School of Medicine;
Advanced placement biology (AP Biology); educational technology; game-based learning; gamification; ‘KAHOOT!’; student engagement;
机译:在大二级别化学产品设计课程中评估基于游戏的学习对提高学生学习成果的有效性
机译:使用基于游戏的学习方法在教学整体设备效果方面
机译:基于游戏的化学元素及其周期性分类概念的学习方法
机译:基于游戏的学习和教学效果在组织沟通教室中
机译:基于游戏的学习平台Kahoot的应用! 用于俄语课堂上的聆听和演讲技巧
机译:用于种子质量分类的机器学习:一种使用来自FT-NIR光谱和X射线成像的合并数据的先进方法
机译:在企业环境中测试基于数字游戏的学习的有效性:与被动电子学习方法的比较